November 2025

S M T W T F S
       1
2 3 45 67 8
91011121314 15
1617181920 21 22
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Friday, March 26th, 2021 10:08 am
Потратил пару часов на 'War robots' от Майлры.
Ну что может сказать вам старый дрочила олдфаг, заставший еще 31 Century combat?
Это не Мехварриор, хотя замахивались-то именно на него. И это не Гробокрафт.

Начнём с того, что получилось.
Создать "стрелялку не на скорость", позволяющую как использовать тактические приёмы, так и любоваться графикой пейзажами, машинами и т.д. Модернизируемые роботы, причем сменённое оружие отражается на модели. Качественная прицельная сетка порадовала...

Но! Это и не симулятор. Начать с того, что в игре нет вертикальной наводки... Что, к слову, позволяет реализовать несколько неочевидных тактик.
Робот перемещается только с одной скоростью- а это, простите днище.
Проблемы с группировкой вооружения- оружие стреляло так, как хочет. Все пушки стреляют очередями. Потом перезаряжаются. Боезапас не ограничен. Пихло и броню апгрейдить можно, заменить- нет. Прыжковых двигателей- нет. То есть они есть, но как стандартное оборудование. Вообще конструирование- крайне неочевидно.
Что мешало придумать "баллистический вычислитель" для пушек и продвинутый прицел? Спутниковое наблюдение, ИК-камеры, радар, постановщики помех- вот это всё?

Модель повреждений... А какая может быть можель, с таким прицеливанием?
Окончательно добила графика. В режиме качество+60fps в бою вылезают кривые текстуры, а у меня тут отнюдь не ноутбук... Ожидание боя- три минуты и еще продолжается.

В общем: не стоит.
 
Tags:

Reply

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting